
Ja tenim ací el tercer capítol relacionat amb el Cyberdunk (joc virtual de bàsquet allotjat en
http://www.cyberdunk.com/) i el nostre equip de bàsquet (o més ben dit, els nostres jugadors).
En aquesta tercera entrega explicarem com es crea un jugador, ja què se'l pot crear amb els "skills" (característiques) que el seu mànager desitje.
En primer lloc hem de saber quin tipus de jugador volem, un pivot, un aler-pivot, un aler, un escorta o un director de joc (base). Una vegada tenim això clar, hem de decidir si volem que siga un jugador ofensiu, defensiu, una cosa entre els dos o bé, què siga el "jugador franquícia".
Si es vol crear un jugador molt ofensiu, deurem posar-li moltíssims dels 220 punts que ens donen en un principi a les característiques de tir, si el volem defensiu, li posarem més punts a les característiques de furtar balons, rebotejar, taponar...
Evidentment, també, pots crear un jugador de terme mig, es a dir, es pot fer un base que furte balons, done assistències i al mateix temps anote, o un aler-pivot (tipus Garbajosa), que siga un bon llançador de 3 punts, a banda d'agafar rebots i defendre. També pots crear un "Felipe Reyes", es a dir, un jugador que tan sols sap defendre i que en atac és bastant llimitat (i és un rabiós, però això no ho tractarem ara mateix).
Doncs bé, ara ja esteu tots assabentats de com crear un jugador del format que més vos done la gana. I recordeu que tot això ho podeu fer en
http://www.cyberdunk.com/.
Salut a tots.